Thomas Guillemard b4d91402c6 Some improvements for nvnflinger (#555) před 7 roky
..
DeleteValueCallback.cs 231fae1a4c Texture/Vertex/Index data cache (#132) před 8 roky
ImageHandler.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) před 7 roky
OGLCachedResource.cs 85ffd76016 Force cache to remove entries when memory usage exceeds a given threshold (#492) před 7 roky
OGLConstBuffer.cs 00579927e4 Better process implementation (#491) před 7 roky
OGLEnumConverter.cs b4d91402c6 Some improvements for nvnflinger (#555) před 7 roky
OGLExtension.cs 2562ca6c3f Fix multiple rendertargets (#427) před 7 roky
OGLLimit.cs 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) před 7 roky
OGLPipeline.cs 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) před 7 roky
OGLRasterizer.cs 00579927e4 Better process implementation (#491) před 7 roky
OGLRenderTarget.cs 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) před 7 roky
OGLRenderer.cs 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) před 7 roky
OGLShader.cs 33e7c89822 Move MaxUboSize definition (#530) před 7 roky
OGLShaderProgram.cs 521751795a Code style fixes and nits on the HLE project (#355) před 7 roky
OGLStreamBuffer.cs 00579927e4 Better process implementation (#491) před 7 roky
OGLTexture.cs b7613dd4b8 Enable SRGB framebuffers by default (#502) před 7 roky