Andrey Sukharev 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
..
Astc 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
Encoders 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
Utils 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
BC6Decoder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
BC7Decoder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
BCnDecoder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
BCnEncoder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
BlockLinearConstants.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
BlockLinearLayout.cs 98c838b24c Use BitOperations methods and delete now unused BitUtils methods (#3134) преди 4 години
Bpp12Pixel.cs bea1fc2e8d Optimize texture format conversion, and MethodCopyBuffer (#1274) преди 5 години
LayoutConverter.cs bf77d1cab9 GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745) преди 3 години
OffsetCalculator.cs ac4ec1a015 Account for negative strides on DMA copy (#2623) преди 4 години
PixelConverter.cs c05c8e09d4 Add support for the R4G4 texture format (#2956) преди 4 години
Region.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
Ryujinx.Graphics.Texture.csproj c6d05301aa infra: Migrate to .NET 7 (#3795) преди 3 години
Size.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
SizeCalculator.cs cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) преди 4 години
SizeInfo.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години