riperiperi b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) 5 ani în urmă
..
AddressMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
BlendDescriptor.cs a728610b40 Implement Constant Color blends (#1119) 6 ani în urmă
BlendFactor.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
BlendOp.cs 329ba5b39b Fix incorrect GPU GL blend func values (#1612) 5 ani în urmă
BufferHandle.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) 5 ani în urmă
BufferRange.cs 812e32f775 Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634) 5 ani în urmă
Capabilities.cs a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) 5 ani în urmă
ColorF.cs a728610b40 Implement Constant Color blends (#1119) 6 ani în urmă
CompareMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
CompareOp.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 ani în urmă
CounterType.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
DepthMode.cs 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) 6 ani în urmă
DepthStencilMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
DepthStencilState.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
DepthTestDescriptor.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
Extents2D.cs 9493cdfe55 Allow copy destination to have a different scale from source (#1711) 5 ani în urmă
Face.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Format.cs 7016d95eb1 Implement ETC2 (RGB) texture format (#2000) 5 ani în urmă
FrontFace.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
ICounterEvent.cs cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) 6 ani în urmă
IPipeline.cs caf049ed15 Avoid some redundant GL calls (#1958) 5 ani în urmă
IProgram.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) 5 ani în urmă
IRenderer.cs a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) 5 ani în urmă
ISampler.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
IShader.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
ITexture.cs b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) 5 ani în urmă
IWindow.cs 16d88c21fc Improved and simplified window texture presentation 6 ani în urmă
ImageCrop.cs 11222516c4 gui/gpu: Implement setting and toggle for Aspect Ratio (#1777) 5 ani în urmă
IndexType.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
LogicalOp.cs f224769c49 Implement Logical Operation registers and functionality (#1380) 5 ani în urmă
MagFilter.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
MinFilter.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
Origin.cs a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) 5 ani în urmă
PolygonModeMask.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
PrimitiveTopology.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
RectangleF.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Ryujinx.Graphics.GAL.csproj aa129fdbdf infra: Migrate to .NET 5 (#1694) 5 ani în urmă
SamplerCreateInfo.cs 4c6feb652f Add seamless cubemap flag in sampler parameters. (#1658) 5 ani în urmă
StencilOp.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
StencilTestDescriptor.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
SwizzleComponent.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
Target.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
TextureCreateInfo.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) 5 ani în urmă
TextureReleaseCallback.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
TransformFeedbackDescriptor.cs 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) 5 ani în urmă
VertexAttribDescriptor.cs caf049ed15 Avoid some redundant GL calls (#1958) 5 ani în urmă
VertexBufferDescriptor.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
Viewport.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
ViewportSwizzle.cs a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) 5 ani în urmă