riperiperi 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) před 3 roky
..
ConditionalRendering.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) před 3 roky
ConstantBufferUpdater.cs 65778a6b78 GPU: Don't trigger uploads for redundant buffer updates (#3828) před 3 roky
DrawManager.cs cb70e7bb30 Fix DrawArrays vertex buffer size (#4141) před 3 roky
DrawState.cs cb70e7bb30 Fix DrawArrays vertex buffer size (#4141) před 3 roky
IbStreamer.cs 9a9349f0f4 Fix instanced indexed inline draw index count (#3389) před 3 roky
IndirectDrawType.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) před 3 roky
SemaphoreUpdater.cs 36172ab43b Scale SamplesPassed counter by RT scale on report (#3680) před 3 roky
SpecializationStateUpdater.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) před 3 roky
StateUpdateTracker.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) před 3 roky
StateUpdater.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) před 3 roky
ThreedClass.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) před 3 roky
ThreedClassState.cs ec4cd57ccf Implement another non-indexed draw method on GPU (#4123) před 3 roky