riperiperi a0e6647860 Compare shader code using a span instead of individual reads. (#917) před 6 roky
..
Engine 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) před 6 roky
Image a5e20a8fd1 Add sampler border color support on the GPU (#893) před 6 roky
Memory a0e6647860 Compare shader code using a span instead of individual reads. (#917) před 6 roky
Shader a0e6647860 Compare shader code using a span instead of individual reads. (#917) před 6 roky
State f373f870f7 Support configurable point size (#916) před 6 roky
ClassId.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu před 6 roky
Constants.cs 92703af555 Address PR feedback před 6 roky
DmaPusher.cs 92703af555 Address PR feedback před 6 roky
GpuContext.cs d6b9babe1d Keep the GUI alive when closing a game (#888) před 6 roky
GraphicsConfig.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu před 6 roky
MacroInterpreter.cs 532ccf929a Ignore exit flag on branch delay slot (#899) před 6 roky
MethodParams.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu před 6 roky
NvGpuFifo.cs 2bb39ff03e Replace glFinish with barrier for WaitForIdle (#878) před 6 roky
NvGpuFifoMeth.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu před 6 roky
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) před 6 roky
Window.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu před 6 roky