gdkchan 4f3af839be Minor code formatting (#4498) преди 3 години
..
CodeGen 4f3af839be Minor code formatting (#4498) преди 3 години
Decoders 6adf15e479 Implement CSET and CSETP shader instructions (#4318) преди 3 години
Instructions 6adf15e479 Implement CSET and CSETP shader instructions (#4318) преди 3 години
IntermediateRepresentation 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) преди 3 години
StructuredIr 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) преди 3 години
Translation cedd200745 Move gl_Layer to vertex shader if geometry is not supported (#4368) преди 3 години
AlphaTestOp.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
AttributeType.cs 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) преди 3 години
BufferDescriptor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) преди 4 години
BufferUsageFlags.cs a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) преди 5 години
Constants.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) преди 3 години
IGpuAccessor.cs cedd200745 Move gl_Layer to vertex shader if geometry is not supported (#4368) преди 3 години
InputTopology.cs e44a43c7e1 Implement VMAD shader instruction and improve InvocationInfo and ISBERD handling (#3251) преди 4 години
OutputTopology.cs 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) преди 6 години
Ryujinx.Graphics.Shader.csproj c6d05301aa infra: Migrate to .NET 7 (#3795) преди 3 години
SamplerType.cs 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) преди 3 години
ShaderIdentification.cs cedd200745 Move gl_Layer to vertex shader if geometry is not supported (#4368) преди 3 години
ShaderProgram.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) преди 4 години
ShaderProgramInfo.cs cedd200745 Move gl_Layer to vertex shader if geometry is not supported (#4368) преди 3 години
ShaderStage.cs 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) преди 4 години
SupportBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
TessPatchType.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
TessSpacing.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
TextureDescriptor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) преди 4 години
TextureFormat.cs 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) преди 3 години
TextureHandle.cs 0cb1e926b5 Allow bindless textures with handles from unbound constant buffer (#3706) преди 3 години
TextureUsageFlags.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) преди 4 години