riperiperi 0bce4a074a Don't force scaling on 2D copy sources (#2701) 4 năm trước cách đây
..
Engine 0bce4a074a Don't force scaling on 2D copy sources (#2701) 4 năm trước cách đây
Image 75f4b1ff2d Relax sampler pool requirement (#2703) 4 năm trước cách đây
Memory a4956591ec Avoid potential race 4 năm trước cách đây
Shader a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) 4 năm trước cách đây
Synchronization a33dc2f491 Improved Logger (#1292) 5 năm trước cách đây
ClassId.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) 4 năm trước cách đây
Constants.cs 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) 5 năm trước cách đây
GpuChannel.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) 4 năm trước cách đây
GpuContext.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 năm trước cách đây
GraphicsConfig.cs 8e1adb95cf Add support for HLE macros and accelerate MultiDrawElementsIndirectCount #2 (#2557) 4 năm trước cách đây
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj aa129fdbdf infra: Migrate to .NET 5 (#1694) 5 năm trước cách đây
Window.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) 4 năm trước cách đây