TexelFetchScale_cp.glsl 214 B

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  1. ivec2 Helper_TexelFetchScale(ivec2 inputVec, int samplerIndex) {
  2. float scale = cp_renderScale[samplerIndex];
  3. if (scale == 1.0) {
  4. return inputVec;
  5. }
  6. return ivec2(vec2(inputVec) * scale);
  7. }