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Image
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9493cdfe55
Allow copy destination to have a different scale from source (#1711)
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5 년 전 |
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Queries
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06057a99a6
End empty gl queries before returning them to the pool. (#1806)
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5 년 전 |
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BackgroundContextWorker.cs
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b4d8d893a4
Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272)
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5 년 전 |
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Buffer.cs
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df820a72de
Implement clear buffer (fast path) (#1902)
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5 년 전 |
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Constants.cs
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812e32f775
Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634)
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5 년 전 |
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Debugger.cs
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e19193e073
Rename DebugLevel Performance to Slowdowns (#1450)
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5 년 전 |
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EnumConversion.cs
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329ba5b39b
Fix incorrect GPU GL blend func values (#1612)
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5 년 전 |
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FormatInfo.cs
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af8498d679
Add basic error logging to the GPU
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6 년 전 |
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FormatTable.cs
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7016d95eb1
Implement ETC2 (RGB) texture format (#2000)
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5 년 전 |
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Framebuffer.cs
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caf049ed15
Avoid some redundant GL calls (#1958)
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5 년 전 |
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Handle.cs
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5011640b30
Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226)
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5 년 전 |
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HwCapabilities.cs
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4c6feb652f
Add seamless cubemap flag in sampler parameters. (#1658)
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5 년 전 |
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Pipeline.cs
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caf049ed15
Avoid some redundant GL calls (#1958)
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5 년 전 |
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Program.cs
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48f6570557
Salieri: shader cache (#1701)
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5 년 전 |
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Renderer.cs
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a1f77a5b6a
Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790)
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5 년 전 |
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ResourcePool.cs
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5d69d9103e
Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408)
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5 년 전 |
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Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj
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aa129fdbdf
infra: Migrate to .NET 5 (#1694)
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5 년 전 |
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Shader.cs
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8d168574eb
Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666)
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5 년 전 |
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Sync.cs
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a1f77a5b6a
Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790)
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5 년 전 |
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VertexArray.cs
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caf049ed15
Avoid some redundant GL calls (#1958)
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5 년 전 |
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VertexBuffer.cs
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1876b346fe
Initial work
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6 년 전 |
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Window.cs
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11222516c4
gui/gpu: Implement setting and toggle for Aspect Ratio (#1777)
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5 년 전 |