gdkchan 7fea26e97e Remove use of reflection on GAL multithreading (#4287) преди 3 години
..
Multithreading 7fea26e97e Remove use of reflection on GAL multithreading (#4287) преди 3 години
AddressMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
BlendDescriptor.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
BlendFactor.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
BlendOp.cs 329ba5b39b Fix incorrect GPU GL blend func values (#1612) преди 5 години
BufferAssignment.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
BufferHandle.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
BufferRange.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
Capabilities.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) преди 3 години
ColorF.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
CompareMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
CompareOp.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) преди 6 години
CounterType.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
DepthMode.cs 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) преди 6 години
DepthStencilMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
DepthTestDescriptor.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
DeviceInfo.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
Extents2D.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
Extents2DF.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
Face.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Format.cs 470be03c2f GPU: Add fallback when 16-bit formats are not supported (#4108) преди 3 години
FrontFace.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
HardwareInfo.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
ICounterEvent.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) преди 4 години
IPipeline.cs ece36b274d GAL: Send all buffer assignments at once rather than individually (#3881) преди 3 години
IProgram.cs ddf4b92a9c Implement parallel host shader cache compilation. преди 5 години
IRenderer.cs e20abbf9cc Vulkan: Don't flush commands when creating most sync (#4087) преди 3 години
ISampler.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
ITexture.cs bf77d1cab9 GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745) преди 3 години
IWindow.cs 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) преди 3 години
ImageCrop.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
IndexType.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
LogicalOp.cs f224769c49 Implement Logical Operation registers and functionality (#1380) преди 5 години
MagFilter.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
MinFilter.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
MultisampleDescriptor.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
Origin.cs a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) преди 5 години
PolygonMode.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
PolygonModeMask.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
PrimitiveTopology.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
ProgramLinkStatus.cs ddf4b92a9c Implement parallel host shader cache compilation. преди 5 години
ProgramPipelineState.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
Rectangle.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
Ryujinx.Graphics.GAL.csproj c6d05301aa infra: Migrate to .NET 7 (#3795) преди 3 години
SamplerCreateInfo.cs 851d81d24a Fix Redundant Qualifer Warnings (#4091) преди 3 години
ScreenCaptureImageInfo.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
ShaderBindings.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
ShaderInfo.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
ShaderSource.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
StencilOp.cs 50d7ecf76d Add alternative "GL" enum values for StencilOp (#3321) преди 4 години
StencilTestDescriptor.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
SupportBufferUpdater.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) преди 3 години
SwizzleComponent.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
Target.cs a3e7bb8eb4 Copy dependency for multisample and non-multisample textures (#3382) преди 3 години
TextureCreateInfo.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
TextureReleaseCallback.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
VertexAttribDescriptor.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
VertexBufferDescriptor.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
Viewport.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) преди 3 години
ViewportSwizzle.cs a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) преди 5 години