gdkchan c3e2646f9e Workaround for Intel FrontFacing built-in variable bug (#2540) před 4 roky
..
Optimizations c3e2646f9e Workaround for Intel FrontFacing built-in variable bug (#2540) před 4 roky
AttributeConsts.cs 524fe3bea4 Implement shader HelperThreadNV (#2163) před 5 roky
ControlFlowGraph.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) před 5 roky
Dominance.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) před 5 roky
EmitterContext.cs ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) před 4 roky
EmitterContextInsts.cs 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) před 5 roky
FeatureFlags.cs 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) před 5 roky
GlobalMemory.cs 7e4d986a73 Support compute uniform buffers emulated with global memory (#924) před 6 roky
RegisterUsage.cs 053dcfdb05 Use multiple dest operands for shader call instructions (#1975) před 5 roky
Rewriter.cs c3e2646f9e Workaround for Intel FrontFacing built-in variable bug (#2540) před 4 roky
ShaderConfig.cs c3e2646f9e Workaround for Intel FrontFacing built-in variable bug (#2540) před 4 roky
ShaderHeader.cs f93089a64f Implement geometry shader passthrough (#1961) před 5 roky
Ssa.cs 053dcfdb05 Use multiple dest operands for shader call instructions (#1975) před 5 roky
TargetApi.cs d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) před 4 roky
TargetLanguage.cs 97a2133207 shadertools: Prepare for new target Languages and APIs (#2465) před 4 roky
TranslationCounts.cs 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) před 4 roky
TranslationFlags.cs 991784868f Fix shader regression on Intel iGPUs by reverting layout changes (#1425) před 5 roky
TranslationOptions.cs d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) před 4 roky
Translator.cs ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) před 4 roky
TranslatorContext.cs ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) před 4 roky