gdkchan 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) hace 4 años
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AstAssignment.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstBlock.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstBlockType.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstBlockVisitor.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstComment.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstHelper.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstNode.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
AstOperand.cs e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) hace 6 años
AstOperation.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) hace 5 años
AstOptimizer.cs d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) hace 4 años
AstTextureOperation.cs 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) hace 4 años
GotoElimination.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
GotoStatement.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
HelperFunctionsMask.cs 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) hace 4 años
IAstNode.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
InstructionInfo.cs 650cc41c02 Implement remaining shader double-precision instructions (#2845) hace 4 años
OperandInfo.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) hace 4 años
PhiFunctions.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
StructuredFunction.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) hace 5 años
StructuredProgram.cs 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) hace 4 años
StructuredProgramContext.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) hace 4 años
StructuredProgramInfo.cs 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) hace 4 años
VariableType.cs dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) hace 6 años