gdkchan 947e14d3be Reimplement limited bindless textures support преди 6 години
..
Engine 947e14d3be Reimplement limited bindless textures support преди 6 години
Image 947e14d3be Reimplement limited bindless textures support преди 6 години
Memory 647d0962df Initialize GPU physical memory accessor from KProcess, to allow homebrew that never maps anything on the GPU to work преди 6 години
Shader 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) преди 6 години
State 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) преди 6 години
ClassId.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Constants.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Debugging.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
DmaPusher.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
GpuContext.cs 647d0962df Initialize GPU physical memory accessor from KProcess, to allow homebrew that never maps anything on the GPU to work преди 6 години
GraphicsConfig.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
MacroInterpreter.cs 2437ccca0e Separate sub-channel state преди 6 години
MethodParams.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
NvGpuFifo.cs cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions преди 6 години
NvGpuFifoMeth.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj 647d0962df Initialize GPU physical memory accessor from KProcess, to allow homebrew that never maps anything on the GPU to work преди 6 години
Window.cs 16d88c21fc Improved and simplified window texture presentation преди 6 години