gdkchan 85ffd76016 Force cache to remove entries when memory usage exceeds a given threshold (#492) před 7 roky
..
DeleteValueCallback.cs 231fae1a4c Texture/Vertex/Index data cache (#132) před 8 roky
ImageHandler.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) před 7 roky
OGLCachedResource.cs 85ffd76016 Force cache to remove entries when memory usage exceeds a given threshold (#492) před 7 roky
OGLConstBuffer.cs 85ffd76016 Force cache to remove entries when memory usage exceeds a given threshold (#492) před 7 roky
OGLEnumConverter.cs 437962a65d Add BGR5A1 Image Format (#495) před 7 roky
OGLExtension.cs 2562ca6c3f Fix multiple rendertargets (#427) před 7 roky
OGLPipeline.cs 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) před 7 roky
OGLRasterizer.cs 85ffd76016 Force cache to remove entries when memory usage exceeds a given threshold (#492) před 7 roky
OGLRenderTarget.cs 9ace6b9285 Fix for render target and a shader compilation issue (#471) před 7 roky
OGLRenderer.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) před 7 roky
OGLShader.cs 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) před 7 roky
OGLShaderProgram.cs 521751795a Code style fixes and nits on the HLE project (#355) před 7 roky
OGLStreamBuffer.cs 25dd5f4238 Low level graphics API prerequisites (#319) před 7 roky
OGLTexture.cs 85ffd76016 Force cache to remove entries when memory usage exceeds a given threshold (#492) před 7 roky