gdkchan 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) 6 ani în urmă
..
AddressModeConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
BlendFactorConverter.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 ani în urmă
BlendOpConverter.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 ani în urmă
CompareModeConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
CompareOpConverter.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 ani în urmă
DepthModeConverter.cs 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) 6 ani în urmă
DepthStencilModeConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
FaceConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
FrontFaceConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
IndexTypeConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
MagFilterConverter.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 ani în urmă
MinFilterConverter.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 ani în urmă
PrimitiveTopologyConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
StencilOpConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
SwizzleComponentConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
TargetConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă