gdkchan 9c2500de5f Fix incorrect tessellation inputs/outputs (#3728) vor 3 Jahren
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DiskCache 9c2500de5f Fix incorrect tessellation inputs/outputs (#3728) vor 3 Jahren
HashTable 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) vor 3 Jahren
CachedShaderProgram.cs 99ffc061d3 Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks (#3399) vor 3 Jahren
CachedShaderStage.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
ComputeShaderCacheHashTable.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
GpuAccessor.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) vor 3 Jahren
GpuAccessorBase.cs 619ac86bd0 Do not output ViewportIndex on SPIR-V if GPU does not support it (#3644) vor 3 Jahren
GpuAccessorState.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
GpuChannelComputeState.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
GpuChannelGraphicsState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) vor 3 Jahren
GpuChannelPoolState.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
ResourceCounts.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
ShaderAddresses.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
ShaderCache.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) vor 3 Jahren
ShaderCacheHashTable.cs 43b4b34376 Implement Viewport Transform Disable (#3328) vor 4 Jahren
ShaderCacheState.cs 69f8722e79 Fix inconsistencies in progress reporting (#2129) vor 5 Jahren
ShaderCodeAccessor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
ShaderDumpPaths.cs ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) vor 4 Jahren
ShaderDumper.cs 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) vor 3 Jahren
ShaderSpecializationList.cs 99ffc061d3 Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks (#3399) vor 3 Jahren
ShaderSpecializationState.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) vor 3 Jahren
TransformFeedbackDescriptor.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) vor 3 Jahren