gdkchan 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) 2 năm trước cách đây
..
Effects 31ed061bea Vulkan: Improve texture barrier usage, timing and batching (#6240) 2 năm trước cách đây
MoltenVK 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 năm trước cách đây
Queries c94a73ec60 Updates the default value for BufferedQuery (#6351) 2 năm trước cách đây
Shaders 93cd327873 Vulkan: Device Local and higher invocation count for buffer conversions (#5623) 2 năm trước cách đây
Auto.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
AutoFlushCounter.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
BackgroundResources.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
BarrierBatch.cs ba91f5d401 Vulkan: Properly reset barrier batch when splitting due to mismatching flags (#6345) 2 năm trước cách đây
BitMap.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
BitMapStruct.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
BufferAllocationType.cs 1df6c07f78 Implement support for multi-range buffers using Vulkan sparse mappings (#5427) 2 năm trước cách đây
BufferHolder.cs 795539bc82 Vulkan: Use staging buffer for temporary constants (#6168) 2 năm trước cách đây
BufferManager.cs 795539bc82 Vulkan: Use staging buffer for temporary constants (#6168) 2 năm trước cách đây
BufferMirrorRangeList.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
BufferState.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
BufferUsageBitmap.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
CacheByRange.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 năm trước cách đây
CommandBufferPool.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
CommandBufferScoped.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
Constants.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 năm trước cách đây
DescriptorSetCollection.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 năm trước cách đây
DescriptorSetManager.cs 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) 2 năm trước cách đây
DescriptorSetTemplate.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 năm trước cách đây
DescriptorSetTemplateUpdater.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 năm trước cách đây
DescriptorSetUpdater.cs 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) 2 năm trước cách đây
DisposableBuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
DisposableBufferView.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
DisposableFramebuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
DisposableImage.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
DisposableImageView.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
DisposableMemory.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
DisposablePipeline.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
DisposableRenderPass.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
DisposableSampler.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
EnumConversion.cs e37735ed26 Implement X8Z24 texture format (#6315) 2 năm trước cách đây
FenceHelper.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
FenceHolder.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
FormatCapabilities.cs e37735ed26 Implement X8Z24 texture format (#6315) 2 năm trước cách đây
FormatConverter.cs cee7121058 Move solution and projects to src 3 năm trước cách đây
FormatTable.cs e37735ed26 Implement X8Z24 texture format (#6315) 2 năm trước cách đây
FramebufferParams.cs 31ed061bea Vulkan: Improve texture barrier usage, timing and batching (#6240) 2 năm trước cách đây
HardwareCapabilities.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 năm trước cách đây
HashTableSlim.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 năm trước cách đây
HelperShader.cs 31ed061bea Vulkan: Improve texture barrier usage, timing and batching (#6240) 2 năm trước cách đây
HostMemoryAllocator.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
IdList.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 năm trước cách đây
ImageArray.cs 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) 2 năm trước cách đây
IndexBufferPattern.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
IndexBufferState.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
MemoryAllocation.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
MemoryAllocator.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
MemoryAllocatorBlockList.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
MultiFenceHolder.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
NativeArray.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
PersistentFlushBuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
PipelineBase.cs 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) 2 năm trước cách đây
PipelineConverter.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
PipelineDynamicState.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
PipelineFull.cs 31ed061bea Vulkan: Improve texture barrier usage, timing and batching (#6240) 2 năm trước cách đây
PipelineHelperShader.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 năm trước cách đây
PipelineLayoutCache.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 năm trước cách đây
PipelineLayoutCacheEntry.cs 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) 2 năm trước cách đây
PipelineLayoutFactory.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
PipelineState.cs 791bf22109 Vulkan: Skip draws when patches topology is used without a tessellation shader (#6508) 2 năm trước cách đây
PipelineUid.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
RenderPassCacheKey.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 năm trước cách đây
RenderPassHolder.cs 3be616207d Vulkan: Fix swapchain image view leak (#6509) 2 năm trước cách đây
ResourceBindingSegment.cs 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) 2 năm trước cách đây
ResourceLayoutBuilder.cs 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) 2 năm trước cách đây
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj 29e192f241 Migrate to .NET 8 (#5887) 2 năm trước cách đây
SamplerHolder.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
SemaphoreHolder.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
Shader.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
ShaderCollection.cs 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) 2 năm trước cách đây
SpecInfo.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 năm trước cách đây
StagingBuffer.cs 795539bc82 Vulkan: Use staging buffer for temporary constants (#6168) 2 năm trước cách đây
SyncManager.cs 801b71a128 [Ryujinx.Graphics.Vulkan] Address dotnet-format issues (#5378) 2 năm trước cách đây
TextureArray.cs 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) 2 năm trước cách đây
TextureBuffer.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
TextureCopy.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
TextureStorage.cs 31ed061bea Vulkan: Improve texture barrier usage, timing and batching (#6240) 2 năm trước cách đây
TextureView.cs 3be616207d Vulkan: Fix swapchain image view leak (#6509) 2 năm trước cách đây
Vendor.cs 7124d679fd UI: Friendly driver name reporting. (#6530) 2 năm trước cách đây
VertexBufferState.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
VertexBufferUpdater.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây
VulkanConfiguration.cs 4218311e6a Vulkan: Use push descriptors for uniform bindings when possible (#6154) 2 năm trước cách đây
VulkanDebugMessenger.cs c5d9e67cb2 Fix some Vulkan validation errors (#5452) 2 năm trước cách đây
VulkanException.cs b8d992e5a7 Allow skipping draws with broken pipeline variants on Vulkan (#5807) 2 năm trước cách đây
VulkanInitialization.cs e19e7622a3 chore: remove repetitive words (#6500) 2 năm trước cách đây
VulkanInstance.cs cee7121058 Move solution and projects to src 3 năm trước cách đây
VulkanPhysicalDevice.cs d7ec4308b4 Use driver name instead of vendor name in the status bar for Vulkan. (#6146) 2 năm trước cách đây
VulkanRenderer.cs 3e6e0e4afa Add support for large sampler arrays on Vulkan (#6489) 2 năm trước cách đây
Window.cs c94f0fbb83 Vulkan: Add Render Pass / Framebuffer Cache (#6182) 2 năm trước cách đây
WindowBase.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) 2 năm trước cách đây