gdkchan 7e4d986a73 Support compute uniform buffers emulated with global memory (#924) 6 ani în urmă
..
Optimizations 7e4d986a73 Support compute uniform buffers emulated with global memory (#924) 6 ani în urmă
AttributeConsts.cs 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled 6 ani în urmă
ControlFlowGraph.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Dominance.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
EmitterContext.cs 81cca88bcd Fix shader output color buffer index when non-sequential render targets are used (#895) 6 ani în urmă
EmitterContextInsts.cs 2eccc7023a Partial support for shader memory barriers 6 ani în urmă
GlobalMemory.cs 7e4d986a73 Support compute uniform buffers emulated with global memory (#924) 6 ani în urmă
Lowering.cs 7e4d986a73 Support compute uniform buffers emulated with global memory (#924) 6 ani în urmă
ShaderConfig.cs 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) 6 ani în urmă
ShaderHeader.cs b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) 6 ani în urmă
Ssa.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
TranslationFlags.cs 29a825b43b Address PR feedback 6 ani în urmă
Translator.cs b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) 6 ani în urmă
TranslatorCallbacks.cs 92703af555 Address PR feedback 6 ani în urmă