gdkchan 5afd521c5a Bindless elimination for constant sampler handle (#3424) преди 3 години
..
BindlessElimination.cs 5afd521c5a Bindless elimination for constant sampler handle (#3424) преди 3 години
BindlessToIndexed.cs 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) преди 5 години
BranchElimination.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
ConstantFolding.cs dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) преди 6 години
GlobalToStorage.cs 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) преди 4 години
HalfConversion.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Optimizer.cs 142cededd4 Implement Shader Instructions SUATOM and SURED (#2090) преди 4 години
Simplification.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Utils.cs 3dee712164 Fix bindless/global memory elimination with inverted predicates (#2826) преди 4 години