riperiperi 476b4683cf Fix CB0 alignment with addresses used for 8/16-bit LDG/STG (#3897) 3 ani în urmă
..
DiskCache 476b4683cf Fix CB0 alignment with addresses used for 8/16-bit LDG/STG (#3897) 3 ani în urmă
HashTable c6d05301aa infra: Migrate to .NET 7 (#3795) 3 ani în urmă
CachedShaderProgram.cs 99ffc061d3 Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks (#3399) 3 ani în urmă
CachedShaderStage.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
ComputeShaderCacheHashTable.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) 3 ani în urmă
GpuAccessor.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) 3 ani în urmă
GpuAccessorBase.cs 2e43d01d36 Move gl_Layer from vertex to geometry if GPU does not support it on vertex (#3866) 3 ani în urmă
GpuAccessorState.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
GpuChannelComputeState.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) 3 ani în urmă
GpuChannelGraphicsState.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) 3 ani în urmă
GpuChannelPoolState.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
ResourceCounts.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
ShaderAddresses.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
ShaderCache.cs 2e43d01d36 Move gl_Layer from vertex to geometry if GPU does not support it on vertex (#3866) 3 ani în urmă
ShaderCacheHashTable.cs 43b4b34376 Implement Viewport Transform Disable (#3328) 4 ani în urmă
ShaderCacheState.cs 69f8722e79 Fix inconsistencies in progress reporting (#2129) 5 ani în urmă
ShaderCodeAccessor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 ani în urmă
ShaderDumpPaths.cs ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) 4 ani în urmă
ShaderDumper.cs 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) 3 ani în urmă
ShaderSpecializationList.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) 3 ani în urmă
ShaderSpecializationState.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) 3 ani în urmă
TransformFeedbackDescriptor.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 ani în urmă