jhorv 5131b71437 Reducing memory allocations (#4537) před 3 roky
..
Collections 0d3b82477e Use new ArgumentNullException and ObjectDisposedException throw-helper API (#4163) před 3 roky
Configuration 80b4972139 Add Support for Post Processing Effects (#3616) před 3 roky
Extensions 5131b71437 Reducing memory allocations (#4537) před 3 roky
GraphicsDriver 0fbcd630bc Replace `DllImport` usage with `LibraryImport` (#4084) před 3 roky
Logging 9b1cc2cec6 Logging: Redirect StdErr into logging system (#4427) před 3 roky
Memory 5131b71437 Reducing memory allocations (#4537) před 3 roky
Pools ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
SystemInfo 4f3af839be Minor code formatting (#4498) před 3 roky
SystemInterop 4f3af839be Minor code formatting (#4498) před 3 roky
Utilities 5131b71437 Reducing memory allocations (#4537) před 3 roky
AsyncWorkQueue.cs 4d02a2d2c0 New NVDEC and VIC implementation (#1384) před 5 roky
Hash128.cs 8e1adb95cf Add support for HLE macros and accelerate MultiDrawElementsIndirectCount #2 (#2557) před 4 roky
PerformanceCounter.cs 48278905d1 Rewrite scheduler context switch code (#1786) před 5 roky
ReactiveObject.cs 610fc84f3e ReactiveObject: Handle case when oldValue is null (#3268) před 4 roky
ReferenceEqualityComparer.cs 6db16b4110 Only enumerate cached textures that are modified when flushing. (#918) před 6 roky
ReleaseInformation.cs 1f1e2a7f03 misc: changes base application directory behaviour (#4460) před 3 roky
Ryujinx.Common.csproj 5131b71437 Reducing memory allocations (#4537) před 3 roky
XXHash128.cs 9ca040c0ff Use ReadOnlySpan<byte> compiler optimization for static data (#3130) před 4 roky