riperiperi 99ffc061d3 Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks (#3399) vor 3 Jahren
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CodeGen 43b4b34376 Implement Viewport Transform Disable (#3328) vor 3 Jahren
Decoders 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
Instructions 43b4b34376 Implement Viewport Transform Disable (#3328) vor 3 Jahren
IntermediateRepresentation acc0b0f313 Fix FLO.SH shader instruction with a input of 0 (#2876) vor 4 Jahren
StructuredIr 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
Translation 43b4b34376 Implement Viewport Transform Disable (#3328) vor 3 Jahren
BufferDescriptor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
BufferUsageFlags.cs a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) vor 5 Jahren
Constants.cs ee1038e542 Initial support for shader attribute indexing (#2546) vor 4 Jahren
IGpuAccessor.cs 43b4b34376 Implement Viewport Transform Disable (#3328) vor 3 Jahren
InputTopology.cs e44a43c7e1 Implement VMAD shader instruction and improve InvocationInfo and ISBERD handling (#3251) vor 4 Jahren
OutputTopology.cs 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) vor 6 Jahren
Ryujinx.Graphics.Shader.csproj 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) vor 4 Jahren
SamplerType.cs 0031edae27 Avoid sampler conflicts on bindless samplers with the same name (#1642) vor 5 Jahren
ShaderProgram.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
ShaderProgramInfo.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
ShaderStage.cs 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) vor 4 Jahren
SupportBuffer.cs 43b4b34376 Implement Viewport Transform Disable (#3328) vor 3 Jahren
TessPatchType.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) vor 4 Jahren
TessSpacing.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) vor 4 Jahren
TextureDescriptor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) vor 4 Jahren
TextureFormat.cs 03711dd7b5 Implement SULD shader instruction (#1117) vor 6 Jahren
TextureHandle.cs 99ffc061d3 Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks (#3399) vor 3 Jahren
TextureUsageFlags.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) vor 4 Jahren