mageven 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) 6 ani în urmă
..
Buffer.cs b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) 6 ani în urmă
Counters.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Debugger.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) 6 ani în urmă
EnumConversion.cs 0202f150d4 Enable stencil texturing (fixes #866) (#910) 6 ani în urmă
FormatInfo.cs af8498d679 Add basic error logging to the GPU 6 ani în urmă
FormatTable.cs ab29521faa Fix R5G6B5 in SurfaceFlinger (#863) 6 ani în urmă
Framebuffer.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) 6 ani în urmă
HwCapabilities.cs 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) 6 ani în urmă
Pipeline.cs 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) 6 ani în urmă
Program.cs 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) 6 ani în urmă
Renderer.cs 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) 6 ani în urmă
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj 3aa3c4261a Add inbuilt Opengl renderer to window (#922) 6 ani în urmă
Sampler.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
Shader.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
TextureCopy.cs 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) 6 ani în urmă
TextureCopyUnscaled.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) 6 ani în urmă
TextureStorage.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) 6 ani în urmă
TextureView.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) 6 ani în urmă
VertexArray.cs 9948a7be53 Support constant attributes (with a value of zero) (#1066) 6 ani în urmă
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Window.cs 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) 6 ani în urmă