mageven 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) 6 年 前
..
Engine 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) 6 年 前
Image 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) 6 年 前
Memory a0e6647860 Compare shader code using a span instead of individual reads. (#917) 6 年 前
Shader 5b5239ab5b Remove output interpolation qualifier (#1070) 6 年 前
State 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) 6 年 前
ClassId.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu 6 年 前
Constants.cs 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) 6 年 前
DmaPusher.cs 92703af555 Address PR feedback 6 年 前
GpuContext.cs d6b9babe1d Keep the GUI alive when closing a game (#888) 6 年 前
GraphicsConfig.cs 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) 6 年 前
MacroInterpreter.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) 6 年 前
MethodParams.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu 6 年 前
NvGpuFifo.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) 6 年 前
NvGpuFifoMeth.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) 6 年 前
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) 6 年 前
ShadowRamControl.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) 6 年 前
Window.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu 6 年 前