| 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334 |
- using System.Collections.Generic;
- namespace Ryujinx.Graphics.Gal.Shader
- {
- class ShaderIrBlock
- {
- private List<ShaderIrNode> Nodes;
- public ShaderIrBlock()
- {
- Nodes = new List<ShaderIrNode>();
- }
- public void AddNode(ShaderIrNode Node)
- {
- Nodes.Add(Node);
- }
- public ShaderIrNode[] GetNodes()
- {
- return Nodes.ToArray();
- }
- public ShaderIrNode GetLastNode()
- {
- if (Nodes.Count > 0)
- {
- return Nodes[Nodes.Count - 1];
- }
- return null;
- }
- }
- }
|