gdkchan c532118d94 Use index fragment shader output when dual source blend is enabled (#4404) před 3 roky
..
DiskCache c532118d94 Use index fragment shader output when dual source blend is enabled (#4404) před 3 roky
HashTable 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
CachedShaderBindings.cs 4965681e06 GPU: Swap bindings array instead of copying (#4003) před 3 roky
CachedShaderProgram.cs 4965681e06 GPU: Swap bindings array instead of copying (#4003) před 3 roky
CachedShaderStage.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) před 4 roky
ComputeShaderCacheHashTable.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) před 3 roky
GpuAccessor.cs c532118d94 Use index fragment shader output when dual source blend is enabled (#4404) před 3 roky
GpuAccessorBase.cs cedd200745 Move gl_Layer to vertex shader if geometry is not supported (#4368) před 3 roky
GpuAccessorState.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) před 4 roky
GpuChannelComputeState.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
GpuChannelGraphicsState.cs c532118d94 Use index fragment shader output when dual source blend is enabled (#4404) před 3 roky
GpuChannelPoolState.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
ResourceCounts.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) před 4 roky
ShaderAddresses.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) před 4 roky
ShaderCache.cs cedd200745 Move gl_Layer to vertex shader if geometry is not supported (#4368) před 3 roky
ShaderCacheHashTable.cs 9ac66336a2 GPU: Use lazy checks for specialization state (#4004) před 3 roky
ShaderCacheState.cs 69f8722e79 Fix inconsistencies in progress reporting (#2129) před 5 roky
ShaderCodeAccessor.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
ShaderDumpPaths.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
ShaderDumper.cs 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) před 3 roky
ShaderSpecializationList.cs 9ac66336a2 GPU: Use lazy checks for specialization state (#4004) před 3 roky
ShaderSpecializationState.cs c532118d94 Use index fragment shader output when dual source blend is enabled (#4404) před 3 roky
TransformFeedbackDescriptor.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) před 3 roky