gdkchan e7559f128f Small OpenGL Renderer refactoring (#177) 7 ani în urmă
..
Display.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 7 ani în urmă
GbpBuffer.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 7 ani în urmă
IApplicationDisplayService.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 7 ani în urmă
IApplicationRootService.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 7 ani în urmă
IHOSBinderDriver.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 7 ani în urmă
IManagerDisplayService.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 7 ani în urmă
IManagerRootService.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 7 ani în urmă
ISystemDisplayService.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 7 ani în urmă
ISystemRootService.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 7 ani în urmă
NvFlinger.cs e7559f128f Small OpenGL Renderer refactoring (#177) 7 ani în urmă
Parcel.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 7 ani în urmă