| .. |
|
Display.cs
|
76f3b1b3a4
Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation
|
7 ani în urmă |
|
GbpBuffer.cs
|
76f3b1b3a4
Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation
|
7 ani în urmă |
|
IApplicationDisplayService.cs
|
76f3b1b3a4
Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation
|
7 ani în urmă |
|
IApplicationRootService.cs
|
76f3b1b3a4
Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation
|
7 ani în urmă |
|
IHOSBinderDriver.cs
|
76f3b1b3a4
Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation
|
7 ani în urmă |
|
IManagerDisplayService.cs
|
76f3b1b3a4
Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation
|
7 ani în urmă |
|
IManagerRootService.cs
|
76f3b1b3a4
Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation
|
7 ani în urmă |
|
ISystemDisplayService.cs
|
76f3b1b3a4
Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation
|
7 ani în urmă |
|
ISystemRootService.cs
|
76f3b1b3a4
Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation
|
7 ani în urmă |
|
NvFlinger.cs
|
e7559f128f
Small OpenGL Renderer refactoring (#177)
|
7 ani în urmă |
|
Parcel.cs
|
76f3b1b3a4
Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation
|
7 ani în urmă |