riperiperi ece36b274d GAL: Send all buffer assignments at once rather than individually (#3881) hace 3 años
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Buffer ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
CounterEvent ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
Program ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
Renderer 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) hace 4 años
Sampler ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
Texture 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) hace 3 años
Window 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) hace 3 años
BarrierCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
BeginTransformFeedbackCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
ClearBufferCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
ClearRenderTargetColorCommand.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) hace 3 años
ClearRenderTargetDepthStencilCommand.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) hace 3 años
CommandBufferBarrierCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
CopyBufferCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
DispatchComputeCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
DrawCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
DrawIndexedCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
DrawIndexedIndirectCommand.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) hace 3 años
DrawIndexedIndirectCountCommand.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) hace 3 años
DrawIndirectCommand.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) hace 3 años
DrawIndirectCountCommand.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) hace 3 años
DrawTextureCommand.cs 611bec6e44 Implement DrawTexture functionality (#2747) hace 4 años
EndHostConditionalRenderingCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
EndTransformFeedbackCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
IGALCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetAlphaTestCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetBlendStateCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetDepthBiasCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetDepthClampCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetDepthModeCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetDepthTestCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetFaceCullingCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetFrontFaceCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetImageCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetIndexBufferCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetLineParametersCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetLogicOpStateCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetMultisampleStateCommand.cs b46b63e06a Add support for alpha to coverage dithering (#3069) hace 3 años
SetPatchParametersCommand.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) hace 3 años
SetPointParametersCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetPolygonModeCommand.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) hace 4 años
SetPrimitiveRestartCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetPrimitiveTopologyCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetProgramCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetRasterizerDiscardCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetRenderTargetColorMasksCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetRenderTargetScaleCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetRenderTargetsCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetScissorsCommand.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) hace 3 años
SetStencilTestCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetStorageBuffersCommand.cs ece36b274d GAL: Send all buffer assignments at once rather than individually (#3881) hace 3 años
SetTextureAndSamplerCommand.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) hace 3 años
SetTransformFeedbackBuffersCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetUniformBuffersCommand.cs ece36b274d GAL: Send all buffer assignments at once rather than individually (#3881) hace 3 años
SetUserClipDistanceCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetVertexAttribsCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SetVertexBuffersCommand.cs 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) hace 3 años
SetViewportsCommand.cs 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) hace 3 años
TextureBarrierCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
TextureBarrierTiledCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
TryHostConditionalRenderingCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
TryHostConditionalRenderingFlushCommand.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
UpdateRenderScaleCommand.cs 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) hace 3 años