TexelFetchScale_cp.glsl 218 B

123456789
  1. ivec2 Helper_TexelFetchScale(ivec2 inputVec, int samplerIndex)
  2. {
  3. float scale = cp_renderScale[samplerIndex];
  4. if (scale == 1.0)
  5. {
  6. return inputVec;
  7. }
  8. return ivec2(vec2(inputVec) * scale);
  9. }