mageven 4960ab85f8 Implement Depth Clamping (#1120) преди 6 години
..
Engine 4960ab85f8 Implement Depth Clamping (#1120) преди 6 години
Image 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) преди 6 години
Memory a0e6647860 Compare shader code using a span instead of individual reads. (#917) преди 6 години
Shader 5b5239ab5b Remove output interpolation qualifier (#1070) преди 6 години
State 4960ab85f8 Implement Depth Clamping (#1120) преди 6 години
ClassId.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu преди 6 години
Constants.cs 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) преди 6 години
DmaPusher.cs 92703af555 Address PR feedback преди 6 години
GpuContext.cs d6b9babe1d Keep the GUI alive when closing a game (#888) преди 6 години
GraphicsConfig.cs 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) преди 6 години
MacroInterpreter.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) преди 6 години
MethodParams.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu преди 6 години
NvGpuFifo.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) преди 6 години
NvGpuFifoMeth.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) преди 6 години
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) преди 6 години
ShadowRamControl.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) преди 6 години
Window.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu преди 6 години