ReinUsesLisp ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 ani în urmă
..
GlslDecl.cs 42dc925c3d Implement SSY/SYNC shader instructions (#382) 7 ani în urmă
GlslDecompiler.cs e72fd3f7a7 Shaders: Handle Ipa PASS argument as needed in Fragment Shaders (#392) 7 ani în urmă
GlslProgram.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection 8 ani în urmă
ShaderDecode.cs 42dc925c3d Implement SSY/SYNC shader instructions (#382) 7 ani în urmă
ShaderDecodeAlu.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 ani în urmă
ShaderDecodeFlow.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 ani în urmă
ShaderDecodeHelper.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 ani în urmă
ShaderDecodeMem.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 ani în urmă
ShaderDecodeMove.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 ani în urmă
ShaderDecodeOpCode.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 ani în urmă
ShaderDecodeSpecial.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 ani în urmă
ShaderDecoder.cs 42dc925c3d Implement SSY/SYNC shader instructions (#382) 7 ani în urmă
ShaderHeader.cs 624e813cd3 Implement multiple rendertarget attachments and depth writting (#375) 7 ani în urmă
ShaderIpaMode.cs e72fd3f7a7 Shaders: Handle Ipa PASS argument as needed in Fragment Shaders (#392) 7 ani în urmă
ShaderIrAsg.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderIrBlock.cs f43dd08064 Added support for more shader instructions and texture formats, fix swapped channels in RGB565 and RGBA5551? texture formats, allow zero values on blending registers, initial work to build CFG on the shader decoder, update the BRA instruction to work with it (WIP) 8 ani în urmă
ShaderIrCmnt.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection 8 ani în urmă
ShaderIrCond.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
ShaderIrInst.cs 42dc925c3d Implement SSY/SYNC shader instructions (#382) 7 ani în urmă
ShaderIrMeta.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
ShaderIrMetaIpa.cs e72fd3f7a7 Shaders: Handle Ipa PASS argument as needed in Fragment Shaders (#392) 7 ani în urmă
ShaderIrMetaTex.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
ShaderIrMetaTexq.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
ShaderIrNode.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderIrOp.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
ShaderIrOperAbuf.cs cd203e98f2 Implement Geometry shaders (#280) 7 ani în urmă
ShaderIrOperCbuf.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection 8 ani în urmă
ShaderIrOperGpr.cs afc44850be Avoid gpr overwritting on Ld_C instruction (#371) 7 ani în urmă
ShaderIrOperImm.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderIrOperImmf.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderIrOperPred.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 ani în urmă
ShaderOpCodeTable.cs 42dc925c3d Implement SSY/SYNC shader instructions (#382) 7 ani în urmă
ShaderOper.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă
ShaderTexqInfo.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 ani în urmă