gdkchan 59900d7f00 Unscale textureSize when resolution scaling is used (#2441) 4 ani în urmă
..
AtomicMinMaxS32Shared.glsl e453ba69f4 Add support for shader atomic min/max (S32) (#1948) 5 ani în urmă
AtomicMinMaxS32Storage.glsl e453ba69f4 Add support for shader atomic min/max (S32) (#1948) 5 ani în urmă
HelperFunctionNames.cs e453ba69f4 Add support for shader atomic min/max (S32) (#1948) 5 ani în urmă
MultiplyHighS32.glsl cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions 6 ani în urmă
MultiplyHighU32.glsl cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions 6 ani în urmă
Shuffle.glsl 4b7c7dab9e Support multiple destination operands on shader IR and shuffle predicates (#1964) 5 ani în urmă
ShuffleDown.glsl 4b7c7dab9e Support multiple destination operands on shader IR and shuffle predicates (#1964) 5 ani în urmă
ShuffleUp.glsl 4b7c7dab9e Support multiple destination operands on shader IR and shuffle predicates (#1964) 5 ani în urmă
ShuffleXor.glsl 4b7c7dab9e Support multiple destination operands on shader IR and shuffle predicates (#1964) 5 ani în urmă
SwizzleAdd.glsl 278a4c317c Implement BFI, BRK, FLO, FSWZADD, PBK, SHFL and TXD shader instructions, misc. fixes 6 ani în urmă
TexelFetchScale_cp.glsl 59900d7f00 Unscale textureSize when resolution scaling is used (#2441) 4 ani în urmă
TexelFetchScale_fp.glsl 59900d7f00 Unscale textureSize when resolution scaling is used (#2441) 4 ani în urmă