riperiperi 4b60371e64 Return mapped buffer pointer directly for flush, WriteableRegion for textures (#2494) 4 yıl önce
..
AddressMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
BlendDescriptor.cs a728610b40 Implement Constant Color blends (#1119) 6 yıl önce
BlendFactor.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
BlendOp.cs 329ba5b39b Fix incorrect GPU GL blend func values (#1612) 5 yıl önce
BufferHandle.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) 5 yıl önce
BufferRange.cs 812e32f775 Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634) 5 yıl önce
Capabilities.cs ed2f5ede0f Fix texture sampling with depth compare and LOD level or bias (#2404) 4 yıl önce
ColorF.cs a728610b40 Implement Constant Color blends (#1119) 6 yıl önce
CompareMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
CompareOp.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 yıl önce
CounterType.cs 1876b346fe Initial work 6 yıl önce
DepthMode.cs 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) 6 yıl önce
DepthStencilMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
DepthStencilState.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
DepthTestDescriptor.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
Extents2D.cs 9493cdfe55 Allow copy destination to have a different scale from source (#1711) 5 yıl önce
Face.cs 1876b346fe Initial work 6 yıl önce
Format.cs 7016d95eb1 Implement ETC2 (RGB) texture format (#2000) 5 yıl önce
FrontFace.cs 1876b346fe Initial work 6 yıl önce
ICounterEvent.cs cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) 6 yıl önce
IPipeline.cs fefd4619a5 Add support for custom line widths (#2406) 4 yıl önce
IProgram.cs ddf4b92a9c Implement parallel host shader cache compilation. 5 yıl önce
IRenderer.cs 4b60371e64 Return mapped buffer pointer directly for flush, WriteableRegion for textures (#2494) 4 yıl önce
ISampler.cs 1876b346fe Initial work 6 yıl önce
IShader.cs 1876b346fe Initial work 6 yıl önce
ITexture.cs 4b60371e64 Return mapped buffer pointer directly for flush, WriteableRegion for textures (#2494) 4 yıl önce
IWindow.cs 16d88c21fc Improved and simplified window texture presentation 6 yıl önce
ImageCrop.cs 11222516c4 gui/gpu: Implement setting and toggle for Aspect Ratio (#1777) 5 yıl önce
IndexType.cs 1876b346fe Initial work 6 yıl önce
LogicalOp.cs f224769c49 Implement Logical Operation registers and functionality (#1380) 5 yıl önce
MagFilter.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
MinFilter.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
Origin.cs a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) 5 yıl önce
PolygonModeMask.cs 1876b346fe Initial work 6 yıl önce
PrimitiveTopology.cs 1876b346fe Initial work 6 yıl önce
ProgramLinkStatus.cs ddf4b92a9c Implement parallel host shader cache compilation. 5 yıl önce
RectangleF.cs 1876b346fe Initial work 6 yıl önce
Ryujinx.Graphics.GAL.csproj aa129fdbdf infra: Migrate to .NET 5 (#1694) 5 yıl önce
SamplerCreateInfo.cs 4c6feb652f Add seamless cubemap flag in sampler parameters. (#1658) 5 yıl önce
ScreenCaptureImageInfo.cs 28618c58d7 Add Screenshot Feature (#2354) 4 yıl önce
StencilOp.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
StencilTestDescriptor.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
SwizzleComponent.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
Target.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
TextureCreateInfo.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) 5 yıl önce
TextureReleaseCallback.cs 1876b346fe Initial work 6 yıl önce
TransformFeedbackDescriptor.cs 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) 5 yıl önce
VertexAttribDescriptor.cs caf049ed15 Avoid some redundant GL calls (#1958) 5 yıl önce
VertexBufferDescriptor.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 yıl önce
Viewport.cs 1876b346fe Initial work 6 yıl önce
ViewportSwizzle.cs a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) 5 yıl önce