Andrey Sukharev ae4324032a Optimize string memory usage. Use Spans and StringBuilders where possible (#3933) hace 3 años
..
Collections 0d3b82477e Use new ArgumentNullException and ObjectDisposedException throw-helper API (#4163) hace 3 años
Configuration e211c3f00a UI: Add Metal surface creation for MoltenVK (#3980) hace 3 años
Extensions f4e879a1e6 Reduce usage of Marshal.PtrToStructure and Marshal.StructureToPtr (#3805) hace 3 años
GraphicsDriver 0fbcd630bc Replace `DllImport` usage with `LibraryImport` (#4084) hace 3 años
Logging 492056abf6 Ava: Make Avalonia use our logging system (#4231) hace 3 años
Memory 08831eecf7 IPC refactor part 3+4: New server HIPC message processor (#4188) hace 3 años
Pools ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) hace 4 años
SystemInfo 0fbcd630bc Replace `DllImport` usage with `LibraryImport` (#4084) hace 3 años
SystemInterop 0fbcd630bc Replace `DllImport` usage with `LibraryImport` (#4084) hace 3 años
Utilities ae4324032a Optimize string memory usage. Use Spans and StringBuilders where possible (#3933) hace 3 años
AsyncWorkQueue.cs 4d02a2d2c0 New NVDEC and VIC implementation (#1384) hace 5 años
Hash128.cs 8e1adb95cf Add support for HLE macros and accelerate MultiDrawElementsIndirectCount #2 (#2557) hace 4 años
PerformanceCounter.cs 48278905d1 Rewrite scheduler context switch code (#1786) hace 5 años
ReactiveObject.cs 610fc84f3e ReactiveObject: Handle case when oldValue is null (#3268) hace 4 años
ReferenceEqualityComparer.cs 6db16b4110 Only enumerate cached textures that are modified when flushing. (#918) hace 6 años
ReleaseInformation.cs cbaa845f5d Include a start.sh file with correct launch options (#4013) hace 3 años
Ryujinx.Common.csproj 535fbec675 Use NuGet Central Package Management to manage package versions solution-wise (#4095) hace 3 años
XXHash128.cs 9ca040c0ff Use ReadOnlySpan<byte> compiler optimization for static data (#3130) hace 4 años