gdkchan dde9bb5c69 Fix storage buffer access when match fails (#4037) hace 3 años
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Optimizations bbb24d8c7e Restrict shader storage buffer search when match fails (#4011) hace 3 años
AggregateType.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) hace 3 años
AttributeConsts.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) hace 3 años
AttributeInfo.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) hace 3 años
ControlFlowGraph.cs a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) hace 4 años
Dominance.cs a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) hace 4 años
EmitterContext.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) hace 3 años
EmitterContextInsts.cs 650cc41c02 Implement remaining shader double-precision instructions (#2845) hace 4 años
FeatureFlags.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) hace 3 años
FunctionMatch.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) hace 3 años
GlobalMemory.cs 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) hace 4 años
RegisterUsage.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) hace 3 años
Rewriter.cs dde9bb5c69 Fix storage buffer access when match fails (#4037) hace 3 años
ShaderConfig.cs bbb24d8c7e Restrict shader storage buffer search when match fails (#4011) hace 3 años
ShaderHeader.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) hace 3 años
Ssa.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) hace 3 años
TargetApi.cs d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) hace 4 años
TargetLanguage.cs 97a2133207 shadertools: Prepare for new target Languages and APIs (#2465) hace 4 años
TranslationFlags.cs 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) hace 4 años
TranslationOptions.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) hace 3 años
Translator.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) hace 3 años
TranslatorContext.cs 2e43d01d36 Move gl_Layer from vertex to geometry if GPU does not support it on vertex (#3866) hace 3 años