gdkchan f906eb06c2 Implement a software ETC2 texture decoder (#4121) před 3 roky
..
Engine cb70e7bb30 Fix DrawArrays vertex buffer size (#4141) před 3 roky
Image f906eb06c2 Implement a software ETC2 texture decoder (#4121) před 3 roky
Memory 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
Shader f4d731ae20 Fix NRE when loading Vulkan shader cache with Vertex A shaders (#4124) před 3 roky
Synchronization e48530e9d9 When waiting on CPU, do not return a time out error from EventWait (#2780) před 4 roky
ClassId.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) před 4 roky
Constants.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) před 3 roky
GpuChannel.cs 5de6ae426e Unsubscribe MemoryUnmappedHandler even when GPU channel is destroyed (#3872) před 3 roky
GpuContext.cs 458452279c GPU: Track buffer migrations and flush source on incomplete copy (#3952) před 3 roky
GraphicsConfig.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj c6d05301aa infra: Migrate to .NET 7 (#3795) před 3 roky
Window.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky