gdkchan c0f2491eae Vulkan separate descriptor set fixes (#6895) před 1 rokem
..
Effects 268c9aecf8 Texture loading: reduce memory allocations (#6623) před 2 roky
Helper 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
Image c0f2491eae Vulkan separate descriptor set fixes (#6895) před 1 rokem
Queries 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
BackgroundContextWorker.cs bd6937ae5c Make IOpenGLContext.HasContext context dependent (#6290) před 2 roky
Buffer.cs e18d258fa0 GPU: Pre-emptively flush textures that are flushed often (to imported memory when available) (#4711) před 3 roky
Constants.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
Debugger.cs 40f2bd37e3 [Ryujinx.Graphics.OpenGL] Address dotnet-format issues (#5372) před 2 roky
DrawTextureEmulation.cs 40f2bd37e3 [Ryujinx.Graphics.OpenGL] Address dotnet-format issues (#5372) před 2 roky
EnumConversion.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
FormatInfo.cs 40f2bd37e3 [Ryujinx.Graphics.OpenGL] Address dotnet-format issues (#5372) před 2 roky
FormatTable.cs e37735ed26 Implement X8Z24 texture format (#6315) před 2 roky
Framebuffer.cs e37735ed26 Implement X8Z24 texture format (#6315) před 2 roky
Handle.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
HwCapabilities.cs f09bba82b9 Geometry shader emulation for macOS (#5551) před 2 roky
IOpenGLContext.cs bd6937ae5c Make IOpenGLContext.HasContext context dependent (#6290) před 2 roky
OpenGLRenderer.cs 53d096e392 Allow texture arrays to use separate descriptor sets on Vulkan (#6870) před 1 rokem
PersistentBuffers.cs 40f2bd37e3 [Ryujinx.Graphics.OpenGL] Address dotnet-format issues (#5372) před 2 roky
Pipeline.cs 53d096e392 Allow texture arrays to use separate descriptor sets on Vulkan (#6870) před 1 rokem
Program.cs 57d8afd0c9 OpenGL: Mask out all color outputs with no fragment shader (#6341) před 2 roky
ResourcePool.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj 29e192f241 Migrate to .NET 8 (#5887) před 2 roky
Sync.cs 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
VertexArray.cs 40f2bd37e3 [Ryujinx.Graphics.OpenGL] Address dotnet-format issues (#5372) před 2 roky
Window.cs 773e239db7 Implement color space passthrough option (#5531) před 2 roky