| .. |
|
OpenGL
|
3936c93448
Map heap on heap base region, fix for thread start on homebrew, add FCVTMU and FCVTPU (general) instructions, fix FMOV (higher 64 bits) encodings, improve emit code for FCVT* (general) instructions
|
8 ani în urmă |
|
EmbeddedResource.cs
|
2ed733b1d5
Somewhat better NvFlinger (I guess) (fixes #30)
|
8 ani în urmă |
|
GalPrimitiveType.cs
|
62b827f474
Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29)
|
8 ani în urmă |
|
GalVertexAttrib.cs
|
62b827f474
Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29)
|
8 ani în urmă |
|
GalVertexAttribSize.cs
|
62b827f474
Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29)
|
8 ani în urmă |
|
GalVertexAttribType.cs
|
62b827f474
Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29)
|
8 ani în urmă |
|
IGalRenderer.cs
|
2ed733b1d5
Somewhat better NvFlinger (I guess) (fixes #30)
|
8 ani în urmă |