gdkchan 9daf029f35 Use vector transform feedback outputs if possible (#3832) 3 tahun lalu
..
AstAssignment.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
AstBlock.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
AstBlockType.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
AstBlockVisitor.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
AstComment.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
AstHelper.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
AstNode.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
AstOperand.cs e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) 6 tahun lalu
AstOperation.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 tahun lalu
AstOptimizer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
AstTextureOperation.cs 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) 4 tahun lalu
GotoElimination.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
GotoStatement.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
HelperFunctionsMask.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
IAstNode.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
InstructionInfo.cs 650cc41c02 Implement remaining shader double-precision instructions (#2845) 4 tahun lalu
OperandInfo.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) 4 tahun lalu
PhiFunctions.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
StructuredFunction.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 tahun lalu
StructuredProgram.cs 9daf029f35 Use vector transform feedback outputs if possible (#3832) 3 tahun lalu
StructuredProgramContext.cs 59cdf310bd SPIR-V: Fix tessellation control shader output types (#3807) 3 tahun lalu
StructuredProgramInfo.cs 9daf029f35 Use vector transform feedback outputs if possible (#3832) 3 tahun lalu
VariableType.cs dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) 6 tahun lalu