| .. |
|
Decoder
|
f43dd08064
Added support for more shader instructions and texture formats, fix swapped channels in RGB565 and RGBA5551? texture formats, allow zero values on blending registers, initial work to build CFG on the shader decoder, update the BRA instruction to work with it (WIP)
|
8 ani în urmă |
|
Decoder32
|
9670c096e4
Initial work to support AArch32 with a interpreter, plus nvmm stubs (not used for now)
|
8 ani în urmă |
|
Events
|
65105c2a3b
Implement SvcGetThreadContext3
|
7 ani în urmă |
|
Exceptions
|
c393cdf8e3
More flexible memory manager (#307)
|
7 ani în urmă |
|
Instruction
|
68300368d7
Add SHADD, SHSUB, UHSUB, SRHADD, URHADD, instructions; add 12 Tests. (#380)
|
7 ani în urmă |
|
Instruction32
|
9670c096e4
Initial work to support AArch32 with a interpreter, plus nvmm stubs (not used for now)
|
8 ani în urmă |
|
Memory
|
521751795a
Code style fixes and nits on the HLE project (#355)
|
7 ani în urmă |
|
State
|
521751795a
Code style fixes and nits on the HLE project (#355)
|
7 ani în urmă |
|
Translation
|
521751795a
Code style fixes and nits on the HLE project (#355)
|
7 ani în urmă |
|
ABitUtils.cs
|
62b827f474
Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29)
|
8 ani în urmă |
|
AOpCodeTable.cs
|
68300368d7
Add SHADD, SHSUB, UHSUB, SRHADD, URHADD, instructions; add 12 Tests. (#380)
|
7 ani în urmă |
|
AOptimizations.cs
|
c393cdf8e3
More flexible memory manager (#307)
|
7 ani în urmă |
|
AThread.cs
|
521751795a
Code style fixes and nits on the HLE project (#355)
|
7 ani în urmă |
|
ATranslatedSub.cs
|
9227b0ea59
[CPU] Speed up translation a little bit
|
8 ani în urmă |
|
ATranslatedSubType.cs
|
9670c096e4
Initial work to support AArch32 with a interpreter, plus nvmm stubs (not used for now)
|
8 ani în urmă |
|
ATranslator.cs
|
9670c096e4
Initial work to support AArch32 with a interpreter, plus nvmm stubs (not used for now)
|
8 ani în urmă |
|
ChocolArm64.csproj
|
2f25b34941
Add linux-x64 to RID property to make tests works on linux (#205)
|
7 ani în urmă |