mageven 53369e79bd Implement user-defined clipping on GL state pipeline (#1118) 6 tahun lalu
..
Buffer.cs b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) 6 tahun lalu
Counters.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
Debugger.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) 6 tahun lalu
EnumConversion.cs 0202f150d4 Enable stencil texturing (fixes #866) (#910) 6 tahun lalu
FormatInfo.cs af8498d679 Add basic error logging to the GPU 6 tahun lalu
FormatTable.cs ab29521faa Fix R5G6B5 in SurfaceFlinger (#863) 6 tahun lalu
Framebuffer.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) 6 tahun lalu
HwCapabilities.cs 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) 6 tahun lalu
Pipeline.cs 53369e79bd Implement user-defined clipping on GL state pipeline (#1118) 6 tahun lalu
Program.cs 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) 6 tahun lalu
Renderer.cs 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) 6 tahun lalu
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj c46edfab85 Update .NET Core to 3.1, and update NuGet Packages (#1121) 6 tahun lalu
Sampler.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 tahun lalu
Shader.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
TextureBase.cs 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) 6 tahun lalu
TextureBuffer.cs 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) 6 tahun lalu
TextureCopy.cs 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) 6 tahun lalu
TextureCopyUnscaled.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) 6 tahun lalu
TextureStorage.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) 6 tahun lalu
TextureView.cs 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) 6 tahun lalu
VertexArray.cs 9948a7be53 Support constant attributes (with a value of zero) (#1066) 6 tahun lalu
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
Window.cs 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) 6 tahun lalu