Andrey Sukharev 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
..
AstAssignment.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
AstBlock.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
AstBlockType.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
AstBlockVisitor.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
AstComment.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
AstHelper.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
AstNode.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
AstOperand.cs e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) 6 ani în urmă
AstOperation.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
AstOptimizer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
AstTextureOperation.cs 7c53b69c30 SPIR-V: Fix unscaling helper not being able to find Array textures (#3863) 3 ani în urmă
GotoElimination.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
GotoStatement.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
HelperFunctionsMask.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
IAstNode.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
InstructionInfo.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
OperandInfo.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) 4 ani în urmă
PhiFunctions.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
StructuredFunction.cs 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
StructuredProgram.cs 9daf029f35 Use vector transform feedback outputs if possible (#3832) 3 ani în urmă
StructuredProgramContext.cs 59cdf310bd SPIR-V: Fix tessellation control shader output types (#3807) 3 ani în urmă
StructuredProgramInfo.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 ani în urmă
VariableType.cs dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) 6 ani în urmă