gdkchan 03002f6537 Add SvcSetThreadActivity, tweak SignalProcessWideKey, add fmul32i shader instructions and other small fixes před 8 roky
..
OpenGL 494e6dfa1e [GPU] Set frame buffer texture size to window size před 8 roky
Shader 03002f6537 Add SvcSetThreadActivity, tweak SignalProcessWideKey, add fmul32i shader instructions and other small fixes před 8 roky
Texture b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
EmbeddedResource.cs 2ed733b1d5 Somewhat better NvFlinger (I guess) (fixes #30) před 8 roky
GalBlendEquation.cs c8c86a3854 Fix for current framebuffer issues (#78) před 8 roky
GalBlendFactor.cs c8c86a3854 Fix for current framebuffer issues (#78) před 8 roky
GalClearBufferFlags.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalColorF.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalConsts.cs 42ebfdff7f [GPU] Fix frame buffer being upside down in some cases před 8 roky
GalIndexFormat.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalPrimitiveType.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) před 8 roky
GalShaderType.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalTexture.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalTextureFilter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalTextureFormat.cs 7b2f471d4f [GPU] Add support for the BC4/5 texture formats před 8 roky
GalTextureMipFilter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalTextureSampler.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalTextureWrap.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalVertexAttrib.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
GalVertexAttribSize.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) před 8 roky
GalVertexAttribType.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) před 8 roky
IGalRenderer.cs 42ebfdff7f [GPU] Fix frame buffer being upside down in some cases před 8 roky
ShaderDeclInfo.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky
ShaderException.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro před 8 roky