Billy Laws d03124a992 Fix 3D semaphore counter type 0 handling (#3380) před 3 roky
..
Engine d03124a992 Fix 3D semaphore counter type 0 handling (#3380) před 3 roky
Image d64594ec74 Fix various issues with texture sync (#3302) před 4 roky
Memory 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) před 4 roky
Shader 43b4b34376 Implement Viewport Transform Disable (#3328) před 4 roky
Synchronization e48530e9d9 When waiting on CPU, do not return a time out error from EventWait (#2780) před 4 roky
ClassId.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) před 4 roky
Constants.cs 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) před 5 roky
GpuChannel.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) před 4 roky
GpuContext.cs 9ba73ffbe5 Prefetch capabilities before spawning translation threads. (#3338) před 4 roky
GraphicsConfig.cs c9c65af59e Perform unscaled 2d engine copy on CPU if source texture isn't in cache. (#3112) před 4 roky
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj 57d3296ba4 infra: Migrate to .NET 6 (#2829) před 4 roky
Window.cs deb99d2cae Avalonia UI - Part 1 (#3270) před 4 roky