gdkchan 81cca88bcd Fix shader output color buffer index when non-sequential render targets are used (#895) před 6 roky
..
Optimizations 29a825b43b Address PR feedback před 6 roky
AttributeConsts.cs 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled před 6 roky
ControlFlowGraph.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
Dominance.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
EmitterContext.cs 81cca88bcd Fix shader output color buffer index when non-sequential render targets are used (#895) před 6 roky
EmitterContextInsts.cs 2eccc7023a Partial support for shader memory barriers před 6 roky
GlobalMemory.cs 18814d44b2 Address PR feedback před 6 roky
Lowering.cs 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) před 6 roky
ShaderConfig.cs 92703af555 Address PR feedback před 6 roky
ShaderHeader.cs b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) před 6 roky
Ssa.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
TranslationFlags.cs 29a825b43b Address PR feedback před 6 roky
Translator.cs b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) před 6 roky
TranslatorCallbacks.cs 92703af555 Address PR feedback před 6 roky