BaronKiko 0cd5ba03fe Scissor test implementation. Partially stubbed until geometry shaders… (#556) hace 7 años
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DeleteValueCallback.cs 231fae1a4c Texture/Vertex/Index data cache (#132) hace 8 años
ImageHandler.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) hace 7 años
OGLCachedResource.cs 85ffd76016 Force cache to remove entries when memory usage exceeds a given threshold (#492) hace 7 años
OGLConstBuffer.cs 00579927e4 Better process implementation (#491) hace 7 años
OGLEnumConverter.cs b4d91402c6 Some improvements for nvnflinger (#555) hace 7 años
OGLExtension.cs 2562ca6c3f Fix multiple rendertargets (#427) hace 7 años
OGLLimit.cs 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) hace 7 años
OGLPipeline.cs 0cd5ba03fe Scissor test implementation. Partially stubbed until geometry shaders… (#556) hace 7 años
OGLRasterizer.cs 00579927e4 Better process implementation (#491) hace 7 años
OGLRenderTarget.cs 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) hace 7 años
OGLRenderer.cs 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) hace 7 años
OGLShader.cs 33e7c89822 Move MaxUboSize definition (#530) hace 7 años
OGLShaderProgram.cs 521751795a Code style fixes and nits on the HLE project (#355) hace 7 años
OGLStreamBuffer.cs 00579927e4 Better process implementation (#491) hace 7 años
OGLTexture.cs b7613dd4b8 Enable SRGB framebuffers by default (#502) hace 7 años