gdkchan c393cdf8e3 More flexible memory manager (#307) 7 ani în urmă
..
Compression 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 8 ani în urmă
Executables 98223b0e7d Fix wrong assignment and allow null FilePaths on Executable 7 ani în urmă
Npdm e7559f128f Small OpenGL Renderer refactoring (#177) 7 ani în urmă
ElfDyn.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 8 ani în urmă
ElfDynTag.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 8 ani în urmă
ElfRel.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 8 ani în urmă
ElfRelType.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 8 ani în urmă
ElfSym.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 8 ani în urmă
ElfSymBinding.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 8 ani în urmă
ElfSymType.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 8 ani în urmă
ElfSymVisibility.cs 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation 8 ani în urmă
Executable.cs c393cdf8e3 More flexible memory manager (#307) 7 ani în urmă