| .. |
|
AddressMode.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
BlendDescriptor.cs
|
a728610b40
Implement Constant Color blends (#1119)
|
6 ani în urmă |
|
BlendFactor.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
BlendOp.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
BufferRange.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
Capabilities.cs
|
12d49c37d2
Make max anisotropy configurable (#1043)
|
6 ani în urmă |
|
ColorF.cs
|
a728610b40
Implement Constant Color blends (#1119)
|
6 ani în urmă |
|
CompareMode.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
CompareOp.cs
|
e25b7c9848
Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau)
|
6 ani în urmă |
|
CounterType.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
DepthMode.cs
|
7ce5584f9e
Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?)
|
6 ani în urmă |
|
DepthStencilMode.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
DepthStencilState.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
DepthTestDescriptor.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
Extents2D.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
Face.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
Format.cs
|
873bb4c15a
Fix BC6 Signed/Unsigned float texture formats
|
6 ani în urmă |
|
FrontFace.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
IBuffer.cs
|
b8e3909d80
Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877)
|
6 ani în urmă |
|
ICounterEvent.cs
|
cd48576f58
Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167)
|
6 ani în urmă |
|
IPipeline.cs
|
cd48576f58
Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167)
|
6 ani în urmă |
|
IProgram.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
IRenderer.cs
|
cd48576f58
Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167)
|
6 ani în urmă |
|
ISampler.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
IShader.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
ITexture.cs
|
3cb1fa0e85
Implement texture buffers (#1152)
|
6 ani în urmă |
|
IWindow.cs
|
16d88c21fc
Improved and simplified window texture presentation
|
6 ani în urmă |
|
ImageCrop.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
IndexType.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
MagFilter.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
MinFilter.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
PolygonModeMask.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
PrimitiveTopology.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
RectangleF.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
Ryujinx.Graphics.GAL.csproj
|
4c54f36c38
Upgrade projects to C#8 (#1193)
|
6 ani în urmă |
|
SamplerCreateInfo.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
StencilOp.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
StencilTestDescriptor.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
SwizzleComponent.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
Target.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
TextureCreateInfo.cs
|
29a825b43b
Address PR feedback
|
6 ani în urmă |
|
TextureReleaseCallback.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
VertexAttribDescriptor.cs
|
9948a7be53
Support constant attributes (with a value of zero) (#1066)
|
6 ani în urmă |
|
VertexBufferDescriptor.cs
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
|
Viewport.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |
|
ViewportSwizzle.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |