riperiperi cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) 6 ani în urmă
..
AddressMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
BlendDescriptor.cs a728610b40 Implement Constant Color blends (#1119) 6 ani în urmă
BlendFactor.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
BlendOp.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
BufferRange.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Capabilities.cs 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) 6 ani în urmă
ColorF.cs a728610b40 Implement Constant Color blends (#1119) 6 ani în urmă
CompareMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
CompareOp.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 ani în urmă
CounterType.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
DepthMode.cs 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) 6 ani în urmă
DepthStencilMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
DepthStencilState.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
DepthTestDescriptor.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
Extents2D.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Face.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Format.cs 873bb4c15a Fix BC6 Signed/Unsigned float texture formats 6 ani în urmă
FrontFace.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
IBuffer.cs b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) 6 ani în urmă
ICounterEvent.cs cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) 6 ani în urmă
IPipeline.cs cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) 6 ani în urmă
IProgram.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
IRenderer.cs cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) 6 ani în urmă
ISampler.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
IShader.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
ITexture.cs 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) 6 ani în urmă
IWindow.cs 16d88c21fc Improved and simplified window texture presentation 6 ani în urmă
ImageCrop.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
IndexType.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
MagFilter.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
MinFilter.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
PolygonModeMask.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
PrimitiveTopology.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
RectangleF.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Ryujinx.Graphics.GAL.csproj 4c54f36c38 Upgrade projects to C#8 (#1193) 6 ani în urmă
SamplerCreateInfo.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
StencilOp.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
StencilTestDescriptor.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
SwizzleComponent.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
Target.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
TextureCreateInfo.cs 29a825b43b Address PR feedback 6 ani în urmă
TextureReleaseCallback.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
VertexAttribDescriptor.cs 9948a7be53 Support constant attributes (with a value of zero) (#1066) 6 ani în urmă
VertexBufferDescriptor.cs 654e617fe7 Some code cleanup 6 ani în urmă
Viewport.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
ViewportSwizzle.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă