TexelFetchScale_cp.glsl 421 B

12345678910111213141516171819
  1. ivec2 Helper_TexelFetchScale(ivec2 inputVec, int samplerIndex)
  2. {
  3. float scale = s_render_scale[samplerIndex];
  4. if (scale == 1.0)
  5. {
  6. return inputVec;
  7. }
  8. return ivec2(vec2(inputVec) * scale);
  9. }
  10. int Helper_TextureSizeUnscale(int size, int samplerIndex)
  11. {
  12. float scale = s_render_scale[samplerIndex];
  13. if (scale == 1.0)
  14. {
  15. return size;
  16. }
  17. return int(float(size) / scale);
  18. }