gdkchan ed0b10c81f Fix geometry shader passthrough fallback being used when feature is supported (#3525) 3 năm trước cách đây
..
Optimizations b34de74f81 Avoid adding shader buffer descriptors for constant buffers that are not used (#3478) 3 năm trước cách đây
AggregateType.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
AttributeConsts.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
AttributeInfo.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
ControlFlowGraph.cs a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) 4 năm trước cách đây
Dominance.cs a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) 4 năm trước cách đây
EmitterContext.cs ed0b10c81f Fix geometry shader passthrough fallback being used when feature is supported (#3525) 3 năm trước cách đây
EmitterContextInsts.cs 650cc41c02 Implement remaining shader double-precision instructions (#2845) 4 năm trước cách đây
FeatureFlags.cs 911ea38e93 Support shader gl_Color, gl_SecondaryColor and gl_TexCoord built-ins (#2817) 4 năm trước cách đây
FunctionMatch.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) 4 năm trước cách đây
GlobalMemory.cs 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) 4 năm trước cách đây
RegisterUsage.cs 053dcfdb05 Use multiple dest operands for shader call instructions (#1975) 5 năm trước cách đây
Rewriter.cs 7f8a3541eb Fix decoding of block after shader BRA.CC instructions without predicate (#3472) 3 năm trước cách đây
ShaderConfig.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
ShaderHeader.cs 3bd357045f Do not allow render targets not explicitly written by the fragment shader to be modified (#3063) 4 năm trước cách đây
Ssa.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
TargetApi.cs d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) 4 năm trước cách đây
TargetLanguage.cs 97a2133207 shadertools: Prepare for new target Languages and APIs (#2465) 4 năm trước cách đây
TranslationFlags.cs 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) 4 năm trước cách đây
TranslationOptions.cs d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) 4 năm trước cách đây
Translator.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
TranslatorContext.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 năm trước cách đây
UInt128.cs 8c9633d72f Initialize indexed inputs used on next shader stage (#3198) 4 năm trước cách đây